How do you round edges in design?

Squirclen: Den nye form i digitalt design

I den digitale designverden er former og linjer fundamentale byggesten. I årevis har designere anvendt standardiserede afrundede hjørner for at blødgøre kanter på alt fra app-ikoner til knapper og brugerfladeelementer. Disse afrundinger, baseret på simple cirkelbuer med en fast radius, giver et mere venligt og mindre skarpt udtryk end firkantede hjørner. Men for nylig er en mere kompleks og visuelt tiltalende form trådt ind på scenen og har fanget designernes opmærksomhed: squirclen.

Squirclen, et ord der kombinerer 'square' (firkant) og 'circle' (cirkel), er ikke bare en firkant med afrundede hjørner. Det er en form, der ligger et sted mellem en perfekt firkant og en perfekt cirkel – en type superellipse – men med en unik blødhed og kontinuitet i overgangen fra lige linje til kurve, som standard afrundede hjørner ikke kan matche. Denne form opfattes af mange som mere organisk og æstetisk behagelig, især i mindre størrelser som app-ikoner på en smartphone-skærm.

How to make a selection with rounded corners in Photoshop?
To get a rounded edge rectangle you can use ``Rounded rectangle tool'' and then ctrl+click on the thumbnail on the that layer to get a selection of the rounded rectangle. With this tool you can also control the curve radius from the option panel.

Mød Squirclen: En form med særlig appel

Hvor standard afrundede hjørner bruger en del af en cirkel til at lave overgangen, har squirclen en kurve, der gradvist ændrer krumning. Dette resulterer i en overgang, der føles mere 'flydende' og mindre abrupt. Det er som om kurven 'accelererer' ind i hjørnet i stedet for at slå et pludseligt sving. Apple er en af de virksomheder, der har populariseret brugen af squirclen, især til deres app-ikoner på iOS-platformen, hvor den har erstattet tidligere, mere traditionelle afrundinger.

Den visuelle effekt af squirclen er subtil, men markant. Den giver ikoner og elementer en følelse af polering og sofistikation. Den undgår den 'pølse-agtige' effekt, som meget store standardafrundinger kan give, og bevarer samtidig en følelse af struktur og form. Dette gør den ideel til små, genkendelige elementer som ikoner, hvor hver pixel og kurve tæller for at skabe et indtryk af kvalitet.

Udfordringen med vektorgrafik og præcision

På trods af squirclens visuelle appel præsenterer den en betydelig udfordring for digitale designere, især når det kommer til vektorgrafik. Vektorgrafik er baseret på matematiske formler; punkter, linjer og kurver defineres præcist af ligninger. Dette betyder, at vektorgrafik kan skaleres op og ned i uendelighed uden tab af kvalitet eller skarphed. En cirkel er defineret ved sin radius og centrum. En firkant ved sine fire hjørner. Standard afrundede hjørner er defineret af en cirkelbue med en given radius.

Problemet med squirclen er, at dens præcise matematiske formel endnu ikke er bredt kendt eller let tilgængelig for de fleste designere og designsoftware. Mens man kan tegne en standard cirkel eller en firkant med afrundede hjørner perfekt i et vektorprogram, er det svært at skabe en perfekt squircle på samme måde. Designere er nødt til at ty til tilnærmelser eller bruge skabeloner, der forsøger at efterligne formen. Disse tilnærmelser er dog ikke matematisk præcise, hvilket betyder, at formen kan miste noget af sin ideelle kurve, især når den skal manipuleres eller skaleres.

Manglen på en præcis, kendt formel betyder, at designeren ikke har fuld kontrol over formens konturer. Enhver manipulation, der afviger fra den anvendte skabelon, kan potentielt forvrænge formen og ødelægge den ønskede æstetik. Dette er en signifikant begrænsning i et felt, der i høj grad bygger på præcision og skalerbarhed.

Jagten på formlen: Det gyldne snit og andre teorier

Den ukendte natur af squirclens matematiske definition har ført til spekulationer og forsøg på at finde dens hemmelighed. En populær teori er, at squirclen kunne være baseret på Det gyldne snit, et matematisk forhold (~1.618) der ofte findes i naturen og anses for at være særligt æstetisk tiltalende. Designere har eksperimenteret med at konstruere former baseret på et grid (gitter) styret af Det gyldne snit i håb om at genskabe squirclen.

Disse eksperimenter har vist sig at kunne producere former, der kommer meget tæt på den visuelle squircle, som ses i f.eks. iOS-ikoner. Dog har ingen af disse metoder endnu resulteret i den eksakte, universelt anerkendte matematiske formel. Selvom en skabelon baseret på Det gyldne snit eller andre metoder kan give et resultat, der er 'tæt nok' til mange praktiske formål, er det stadig en tilnærmelse. For vektor-baseret arbejde, hvor præcision er altafgørende, er dette en vedvarende udfordring.

Konsekvenser for designformater

Evnen til nøjagtigt at gengive en ønsket form har direkte indflydelse på, hvilke typer designs der er mulige, og hvordan de kan implementeres. Hvis en form som squirclen ikke kan defineres præcist som en vektor-kurve, er designeren ofte begrænset til at arbejde med rastergrafikformater som JPEG eller PNG. Disse formater er baseret på et grid af pixels og mister kvalitet, når de skaleres op.

Dette begrænser anvendelsesmulighederne for designet. En perfekt squircle-formet knap kan se fantastisk ud i en bestemt størrelse som en PNG-fil, men hvis den skal bruges i en meget større størrelse, for eksempel på en plakat eller en stor skærm, vil den blive pixeleret og uskarp. En vektor-baseret squircle ville derimod kunne skaleres op til enhver størrelse uden tab af kvalitet. Fraværet af en præcis vektor-formel for squirclen begrænser derfor designeres frihed og fleksibiliteten af de digitale aktiver, de skaber.

En parallel fra den virkelige verden: Jernbanespor

Interessant nok findes der en parallel til squirclens overlegne, glatte kurve i den virkelige verden, langt fra digitale grænseflader – nemlig i jernbaneindustrien. Hvis du som barn legede med modelfærgebaner, ved du, at vendesporene typisk har en fast, cirkulær radius. I virkeligheden er jernbanespor, der skifter retning, sjældent baseret på en simpel cirkelbue med konstant radius.

Når tog skal svinge, er sporene designet med en gradvis overgangskurve, der langsomt ændrer krumningen, fra en lige linje til den maksimale krumning i svinget og derefter gradvist tilbage til en lige linje. Dette gøres ikke kun af æstetiske grunde, men også af fysiske årsager. En pludselig overgang til en skarp cirkel ville forårsage et ryk, der ville være ubehageligt for passagerer og potentielt skadeligt for materiellet. Den glatte, gradvise overgang fordeler kræfterne mere jævnt.

Denne type overgangskurve, kendt som en klotoide eller spiralkurve, ligner i princippet den måde, squirclen overgår fra lige til buet. Det er en form, der føles mere naturlig og 'stressfri' end en skarp overgang. Som man kan se, er selv i den fysiske verden, hvor ingeniørpræcision er altafgørende, simple cirkler i praksis ofte erstattet af blødere, mere komplekse overgangsformer, der minder mere om en squircle end om et simpelt afrundet hjørne.

Hvad betyder det for fremtiden?

Jagten på den præcise matematiske formel for squirclen fortsætter. Når den findes og implementeres i designsoftware, vil det åbne op for nye muligheder for designere. De vil kunne skabe perfekte, skalerbare squircle-former i vektor-format, hvilket vil forbedre kvaliteten og fleksibiliteten af digitale designs markant. Dette vil ikke kun påvirke brugerflader og ikoner, men potentielt også logoer, illustrationer og andre grafiske elementer, hvor denne visuelt tiltalende form ønskes.

Indtil da må designere navigere i landskabet af tilnærmelser og skabeloner, der kommer tæt på, men som mangler den matematiske præcision. Historien om squirclen er et fascinerende eksempel på, hvordan selv tilsyneladende simple former i design kan rumme dyb kompleksitet og tekniske udfordringer, der kræver både kunstnerisk sans og matematisk forståelse at overvinde.

Ofte Stillede Spørgsmål om Squirclen

Hvad er en squircle?

En squircle er en form, der ligger mellem en firkant og en cirkel. Det er en type superellipse, der har blødere og mere gradvise overgange fra de lige sider til de afrundede hjørner end standard afrundede hjørner.

Hvorfor er squirclen svær at lave som vektorgrafik?

Vektorgrafik er baseret på matematiske formler. Den præcise matematiske formel for squirclen er ikke bredt kendt eller let tilgængelig i standard designsoftware, hvilket gør det svært at tegne den perfekt som en matematisk defineret kurve.

Er squirclen baseret på Det gyldne snit?

Det er en teori. Designere har fundet, at former baseret på Det gyldne snit kan komme meget tæt på squirclen visuelt, men det er endnu ikke bevist, at den eksakte squircle er matematisk defineret af Det gyldne snit.

Hvad sker der, hvis man bruger en squircle, der ikke er en præcis vektor?

Hvis man bruger en tilnærmelse eller en rasterbaseret version (som JPEG eller PNG), kan formen miste sin præcision, især når den skaleres. Vektorgrafik er nødvendig for perfekt skalerbarhed uden tab af kvalitet.

Hvor bruges squirclen typisk?

Den er mest kendt fra app-ikoner på mobile styresystemer som iOS, hvor den bruges til at give et ensartet og visuelt tiltalende look til ikonerne.

Squirclen repræsenterer mere end bare en ny form; den symboliserer stræben efter perfektion i design og de tekniske udfordringer, der opstår, når man forsøger at oversætte visuel intuition til præcise, skalerbare digitale aktiver. Den fortsatte interesse for denne form vidner om vigtigheden af selv de mindste detaljer i skabelsen af engagerende og æstetisk tiltalende digitale oplevelser.

Hvis du vil læse andre artikler, der ligner Squirclen: Den nye form i digitalt design, kan du besøge kategorien Design.

Avatar photo

Franne Voigt

Mit navn er Franne Voigt, jeg er en 35-årig fotograf fra Danmark med en passion for at fange øjeblikke og dele mine erfaringer gennem min fotoblog. Jeg har arbejdet med både portræt- og naturfotografi i over et årti, og på bloggen giver jeg tips, teknikker og inspiration til både nye og erfarne fotografer. Fotografi er for mig en måde at fortælle historier på – én ramme ad gangen.

Go up