What is the MW2 font?

Typografi i Call of Duty: Mere end blot tekst

Som fotografer ved vi, hvor vigtigt visuelle elementer er for at formidle en historie, skabe en stemning eller opbygge et brand. Fra komposition og lys til farvevalg – hvert element tæller. Men et ofte overset element, selv i visuelt rige medier som videospil, er typografi. Skrifttyperne, der bruges i menuer, undertekster og logoer, spiller en afgørende rolle i at forme den samlede æstetik og brugeroplevelse. De kan forstærke temaer, forbedre læsbarheden og bidrage til den overordnede følelse af et produkt. I denne artikel vil vi udforske typografiens verden i en af de mest populære spilserier nogensinde: Call of Duty. Specifikt ser vi på, hvilke skrifttyper der er blevet brugt i de seneste udgivelser, Black Ops 6 og Modern Warfare (2019), og hvorfor disse valg er vigtige.

Valget af skrifttype er aldrig tilfældigt i professionelt design. Ligesom en fotograf vælger en bestemt linse for at opnå en ønsket dybdeskarphed eller perspektiv, vælger designere skrifttyper for deres specifikke egenskaber – deres form, vægt, bredde og den følelse, de fremkalder. I militær-shootere som Call of Duty er der en lang tradition for at bruge skrifttyper, der udstråler robusthed, autoritet og en vis teknisk præcision. Ofte ser man sans-serif skrifter med skarpe kanter og en kompakt form, der passer til det militære æstetik. Men som vi vil se, selv inden for denne tradition er der nuancer og udviklinger.

What is the closest font to Call of Duty?
The font used for the Call of Duty logo is highly reminiscent of the Impact font, which was carefully created by Geoffrey Lee in 1965 and published by the Stephenson Blake style foundry. Impact typeface is renowned for its tightly packed and substantial shapes that are intended to catch the viewer's eye.
Indholds

Typografi i Call of Duty: Black Ops 6

Call of Duty: Black Ops 6, der udkommer i 2024, fortsætter traditionen med at bruge stærke, markante skrifttyper, men viser også en bevidsthed om funktionalitet og læsbarhed. Spillets brugerflade (UI) og forskellige tekstelementer er nøje udvalgt for at understøtte den intense og ofte kaotiske spiloplevelse.

Centralt for UI'en i Black Ops 6 står Kairos Sans Condensed. Dette er en skrifttype, der kendetegnes ved sine kondenserede former og ofte let kantede eller squared udseende. Den bruges primært til store overskrifter og mindre, mindre vigtig tekst. Valget af en kondenseret skrifttype giver mulighed for at placere mere tekst på skærmen uden at optage for meget plads, hvilket er afgørende i et spil med meget information på UI'en. Kairos Sans' robuste natur passer godt til seriens militære tema.

Til længere brødtekst, hvor læsbarhed er paramount, har udviklerne valgt TT Lakes Neue og dens kondenserede variant. TT Lakes Neue er en sans-serif skrifttype, der generelt er mere neutral og lettere at læse i mindre størrelser eller lange blokke af tekst sammenlignet med den mere vinkelformede Kairos Sans. Dette er et klassisk designvalg: brug en iøjnefaldende skrifttype til overskrifter og en mere læsevenlig til selve indholdet.

Undertekster, et kritisk element for historiefortælling og tilgængelighed, er sat i Helvetica Monospaced. Monospaced skrifttyper, hvor alle tegn har samme bredde, bruges ofte til at efterligne maskinskrevet tekst eller computerterminaler. Dette valg for undertekster i Black Ops 6 er særligt stemningsfuldt; det fremkalder følelsen af at læse en transskription eller en 'off the books' rapport, hvilket passer perfekt til Black Ops-seriens temaer om hemmelige operationer og spionage.

Selve Helvetica, en af verdens mest berømte og alsidige skrifttyper, bruges også, men er tilsyneladende reserveret til nummererede elementer. Helveticas klarhed og neutralitet gør den ideel til lister og nummerering, hvor fokus skal være på indholdet, ikke selve skrifttypen.

En anden skrifttype, der vender tilbage til serien, er Noto Sans. Noto Sans er designet af Google med det formål at dække alle sprog i verden (deraf navnet, 'No Tofu', referring to the empty boxes that appear when a font doesn't support characters). Dens inklusion på resultattavlen og spillernavne er sandsynligvis drevet af behovet for fuld sprogdækning, hvilket sikrer, at alle spillere, uanset sprog, kan se og læse informationen korrekt.

Endelig gør Stratum 2 en overraskende optræden, men kun i spillets præ-renderede filmsekvenser (cutscenes). Dette indikerer, at Stratum 2 bruges til specifikke, muligvis mere filmiske eller brandede formål, hvor den ikke behøver at fungere i realtid UI eller med variabel tekst.

Typografi i Modern Warfare (2019)

Call of Duty: Modern Warfare (2019) fungerede som en genstart af den oprindelige Modern Warfare-trilogi og medførte en modernisering af seriens æstetik, herunder brugerfladen. Målet var at skabe et renere, mere læsevenligt udseende, der stadig bevarede en reference til det militære, men bevægede sig væk fra det, der blev anset for at være et 'forældet militæristisk look'. Dette blev opnået gennem brug af flere farver, gennemsigtighed, bløde gradienter, ternede mønstre og selvfølgelig, ren typografi.

En af de mest bemærkelsesværdige typografiske aspekter af Modern Warfare-serien, der strakte sig helt indtil Modern Warfare 3 (2023), var brugen af Impact til seriens logo. Forestil dig det – 20 års brug af Impact til logoet (med mindre ændringer)! Impact er en meget fed, komprimeret skrifttype, der er utrolig effektiv til at skabe visuel slagkraft, hvilket passer godt til navnet 'Impact'. Dens udbredte brug i internet-memes fra 2010'erne giver den en vis kulturel bagage, men i kontekst af logoet fungerer den som en stærk, genkendelig grafisk form.

Selve teksten 'Modern Warfare' i spillets logo brugte en modificeret version af Eurostile Extended Bold. Eurostile er en geometrisk sans-serif, ofte forbundet med teknologi og futurisme, men også brugt i militær kontekst. Den modificerede version havde tilsyneladende et omvendt 'W' brugt som 'M', et unikt designvalg, der tilføjer et særpræg til logoet.

Til størstedelen af brugerfladen i spillet, herunder både store tekstelementer og mindre detaljer som undertekster, blev der brugt Bio Sans i varianterne Bold, Regular og Light. Bio Sans er en moderne sans-serif, sandsynligvis valgt for dens renhed og læsbarhed på skærmen, hvilket understøtter det ønskede 'renere' look for genstarten.

Ligesom i Black Ops 6, ser vi brugen af Noto Sans Semi Condensed Bold til elementer som resultattavlen, spillerbannere og chatvinduet. Igen er årsagen sandsynligvis at sikre bred sprogunderstøttelse, da Noto Sans-familien er designet til at håndtere et stort antal sprog og skriftsystemer.

What is the closest font to Call of Duty?
The font used for the Call of Duty logo is highly reminiscent of the Impact font, which was carefully created by Geoffrey Lee in 1965 and published by the Stephenson Blake style foundry. Impact typeface is renowned for its tightly packed and substantial shapes that are intended to catch the viewer's eye.

OCR-B, en skrifttype designet til optisk tegngenkendelse, blev sjældent brugt, primært til dekorativ tekst eller tekst, der skulle ligne computerterminaloutput. Dette er et klassisk valg for at fremkalde en teknologisk eller data-relateret stemning.

Endelig blev Futura brugt i massiv tekst, men kun som introduktionstekst i filmsekvenser. Futura er en geometrisk sans-serif, kendt for sine rene former og bruges ofte til at skabe en følelse af modernitet eller endda monumentalitet, når den bruges i stor størrelse. På samme måde blev Helvetica brugt til undertekster i filmsekvenser, hvilket igen understreger dens alsidighed og læsbarhed i forskellige sammenhænge.

Hvorfor skrifttypevalg betyder noget for visuelt design

For fotografer og andre visuelle kunstnere er forståelsen af typografi vigtig, fordi tekst ofte ledsager billeder – i bøger, på websites, i gallerier, eller som overlay på selve billedet. Valget af skrifttype kan enten komplementere billedets stemning og indhold eller skabe en disharmoni. En elegant serif skrifttype kan passe til et klassisk portræt, mens en fed, moderne sans-serif kan være bedre egnet til street photography eller abstrakt billedkunst. Ligesom i Call of Duty, hvor skrifttyper hjælper med at definere spillets tone (rå militær, hemmelige operationer, moderniseret æstetik), kan typografi hjælpe med at definere en fotografs brand eller stilen i et specifikt projekt.

Læsbarhed er naturligvis også afgørende. En smuk, men ulæselig skrifttype er ubrugelig til længere tekstblokke. Spildesignernes valg af TT Lakes Neue og Bio Sans til brødtekst, i modsætning til de mere stilistiske Kairos Sans eller Impact, er et direkte eksempel på, at funktionalitet prioriteres, hvor det er nødvendigt. Dette princip gælder også for fotografer, der designer deres website, deres CV, eller endda vandmærker på deres billeder.

At analysere typografi i forskellige medier, som vi har gjort med Call of Duty, skærper vores øje for design. Det lærer os at se, hvordan selv små detaljer som formen på et bogstav kan bidrage til den samlede visuelle oplevelse. Det er en påmindelse om, at design er en holistisk proces, hvor alle elementer – billeder, layout, farver og tekst – arbejder sammen.

Sammenligning af skrifttyper: BO6 vs. MW (2019)

Lad os kort sammenligne nogle af de primære skrifttyper brugt i de to spil:

Formål Black Ops 6 Modern Warfare (2019)
Primær UI (Overskrifter/Info) Kairos Sans Condensed Bio Sans Bold/Regular/Light
Brødtekst/Længere info TT Lakes Neue (og Condensed) Bio Sans Regular/Light
Undertekster (Gameplay) Helvetica Monospaced Bio Sans Regular/Light
Undertekster (Cutscenes) - Helvetica
Resultattavle/Spillernavne Noto Sans Noto Sans Semi Condensed Bold
Logo tekst - Modified Eurostile Extended Bold ('Modern Warfare'), Impact (Serie logo)

Denne tabel viser, at selvom begge spil bruger sans-serif skrifttyper, afspejler valgene forskellige designfilosofier. BO6 omfavner et mere kantet, kondenseret look (Kairos Sans), mens MW (2019) gik efter en renere, mere universel følelse (Bio Sans). Begge anerkender dog behovet for læsevenlige skrifttyper til længere tekst og bruger universelle skrifttyper som Noto Sans til sprogdækning.

Ofte Stillede Spørgsmål om Call of Duty Skrifttyper

Her er svar på nogle almindelige spørgsmål baseret på den givne information:

Q: Hvilken skrifttype bruges mest i brugerfladen i Black Ops 6?
A: Kairos Sans Condensed bruges meget i UI'en, især til overskrifter og mindre tekst.

Q: Hvilken skrifttype bruges til undertekster i Black Ops 6?
A: Undertekster i gameplay er sat i Helvetica Monospaced.

Q: Hvilken skrifttype brugte Modern Warfare (2019) til sit logo?
A: Seriens logo brugte Impact i 20 år, mens teksten 'Modern Warfare' i spillets logo brugte en modificeret Eurostile Extended Bold.

Q: Hvorfor bruger de Noto Sans i Call of Duty?
A: Noto Sans bruges sandsynligvis på grund af dens brede sprogunderstøttelse, især på elementer som resultattavlen, for at sikre, at spillernavne og information vises korrekt på tværs af forskellige sprog.

Q: Er skrifttypevalget i disse spil typisk for militær-shootere?
A: Ja, brugen af squared eller kondenserede sans-serif skrifttyper som Kairos Sans og tidligere Eurostile er ret typisk for at skabe en robust og teknisk militæræstetik. Dog viser MW (2019)'s valg af Bio Sans en trend mod renere, mere moderne sans-serifs.

Afsluttende tanker

Analysen af skrifttyperne i Call of Duty: Black Ops 6 og Modern Warfare (2019) afslører, hvordan selv tilsyneladende små designvalg har stor betydning for et produkts samlede identitet og brugeroplevelse. Fra den robuste militære følelse formidlet af Kairos Sans og Impact til den rene læsbarhed af TT Lakes Neue og Bio Sans, er hver skrifttype valgt med et formål. For fotografer og designentusiaster er dette en værdifuld lektion: typografi er et kraftfuldt værktøj. At mestre brugen af skrifttyper kan forbedre præsentationen af dit arbejde, styrke dit brand og sikre, at din besked kommunikeres klart og effektivt – uanset om det er i et spil, en bog eller på din hjemmeside.

Hvis du vil læse andre artikler, der ligner Typografi i Call of Duty: Mere end blot tekst, kan du besøge kategorien Design.

Avatar photo

Franne Voigt

Mit navn er Franne Voigt, jeg er en 35-årig fotograf fra Danmark med en passion for at fange øjeblikke og dele mine erfaringer gennem min fotoblog. Jeg har arbejdet med både portræt- og naturfotografi i over et årti, og på bloggen giver jeg tips, teknikker og inspiration til både nye og erfarne fotografer. Fotografi er for mig en måde at fortælle historier på – én ramme ad gangen.

Go up