I en verden af digital kunst er valget af software afgørende for arbejdsprocessen og det endelige resultat. Photoshop har længe været standarden for billedredigering og manipulation, men når det kommer til tegning og maleri, har programmer som Clip Studio Paint (CSP) vundet frem. Efter en nylig artikel om tusch i CSP, fokuserer vi nu på programmets kernekompetence: maleri. Men kan CSP virkelig alt det, Photoshop kan, især inden for maleri?
Hovedforskellen ligger i deres designfilosofi. Photoshop er et alsidigt billedbehandlingsprogram, hvor tegning og maleri er sekundære funktioner. CSP derimod er specifikt designet til tegning, illustration og maleri. Dette fokus resulterer i en stærkere penselmotor med bedre 'håndtering' og stabilisering, forbedrede tegne- og korrektionsfunktioner og i visse henseender mere kontrol over værktøjstilpasning. CSP excellerer især inden for lineart, men dets maleripensler, selvom de kan kræve mere indlæring i starten, er meget tilfredsstillende at bruge. Desuden tilbyder CSP flere forskellige farvevælgere, i modsætning til Photoshops variationer over én, hvilket giver mulighed for forskellige typer tilpasning.
Penselindstillinger i Clip Studio Paint
Alle CSP's indbyggede pensler fungerer grundlæggende ens; de primære forskelle ligger i former og teksturer. Alt andet kan justeres i vinduet 'Sub Tool Detail', som tilgås via skruenøgleikonet. For at demonstrere maleriprocessen vil vi primært bruge standard 'Oil Paint' penslen og justere penselstørrelse, hårdhed og penseltæthed. Penseltæthed er CSP's ækvivalent til Photoshops 'flow'. Ved at justere tætheden kan man styre 'malings' tykkelsen, hvilket er mindre tilbøjeligt til at skabe 'overlejrede striber' end at bruge et opacitetsværktøj.

På nogle pensler kan lavere tæthed skabe en 'tør pensel'-effekt, men ikke på 'Oil Paint' penslen, da den ikke har den tekstur. Stabilisering er en vigtig indstilling, især på nyere, mere følsomme tegneplader som Cintiqs, hvor en indstilling omkring 75 kan være passende for at sikre jævne strøg.
Her er nogle andre vigtige indstillinger i 'Sub Tool Detail', selvom de ikke bruges i det specifikke malerieeksempel:
- Blending Mode: Fungerer ligesom lagtilstande og påvirker, hvordan farver interagerer med hinanden og ændrer det eksisterende billede.
- Mix Ground Color: Gør, at penslen udvisker den eksisterende farve, som med akvarel eller våd oliemaling i virkeligheden. Dette kan slås fra for at forenkle processen.
- Thickness: Kontrollerer penslens billedformat.
- Spraying effect: Svarer til Photoshops 'scattering' og gør penslen til prikker.
- Stroke: Ændrer afstanden mellem penslens gentagelser af mønsteret.
- Texture: Tilføjer en tekstur til penslen fra 'image materials' biblioteket.
- Border of Watercolor: Tilføjer mørkere kanter til penselstrøgene.
- Post correction: Udjævner kurver og skærper vinkler efter hvert strøg.
- Brush stroke: Ændrer længden af den 'hale', der efterlades, når pennen løftes.
- Starting and Ending: Giver mulighed for at lade penselstrøget aftage, fade ud eller have andre specielle effekter i starten og slutningen.
- Anti-overflow: Lader dig begrænse dit maleområde til et separat 'reference layer'.
At forstå disse indstillinger giver enorm kontrol over, hvordan dine digitale pensler opfører sig, og er nøglen til at udnytte CSP's stærke penselmotor.
Maleriprocessen: Trin for Trin
For at illustrere den digitale maleriproces i CSP, følger vi et eksempel baseret på et portræt. Processen starter typisk med en skitse.
Efter en indledende papirskitse scannes eller fotograferes den og importeres. Digitale værktøjer som polygonal lasso og flytteværktøjer kan bruges til at foretage korrektioner i skitsen, justere proportioner for at opnå en bedre lighed eller et ønsket udtryk. Det er vigtigt at huske, at selvom skitsen er detaljeret, er det kun et udgangspunkt, især hvis det endelige værk skal være et maleri med bløde overgange snarere end en lineart-tegning. Overdrivelse af visse proportioner, som et smil eller øjne, kan hjælpe med at give tegningen et mere levende udtryk end en slavisk kopi af et foto.
Forberedelse af Lærredet
Et vigtigt skridt er at tilføje et papirlag ('Paper Layer'). Dette er et baggrundslag, der ikke kan flyttes eller slettes. Selvom det kan have enhver farve, bruges hvid ofte som standard.
Dernæst kan man tegne en meget tynd lineart baseret på den justerede skitse. Dette trin er valgfrit og springes ofte over af mere erfarne malere, men det kan spare arbejde ved at definere træk, før maleriet begynder. Enhver tynd pensel eller blyant kan bruges til dette.

Et af de mest almindelige råd inden for digital kunst er at starte fra en mellemtone lærredsfarve i stedet for rent hvidt. Det er langt nemmere at arbejde fra en mellemtone og male højlys og skygger på, end at starte fra den lyseste værdi og male alt andet. En 50% grå er et godt udgangspunkt, som senere kan dækkes med andre neutrale farver under 'flatting'-fasen.
For at oprette et gråt lærred, brug 'Layer > New Fill Layer' og sæt farven til 50% grå.
Farvepalet og Flatting
Valg af farver er afgørende. Man kan bruge et farvevælger fra et referencebillede og derefter bruge værktøjer, eventuelt eksterne som Adobe Color, til at generere en farvepalet baseret på denne farve. Paletten bør indeholde basisfarver for de primære elementer i maleriet, f.eks. hud, tøj og baggrund. Alle andre farver i maleriet vil blive skabt ved at ændre disse farvers mætning og værdi (men ikke nuance) og blande dem.
Clip Studio Paints 'Hue-Saturation-Value' (HSV) panel er nyttigt til at justere farverne.
Når paletten er klar, begynder 'flatting'-fasen. Dette indebærer at lægge de grundlæggende farveområder ind ved hjælp af fyldværktøjet og/eller penslen. Store områder af medium lys og skygger lægges ind, ofte ved at justere farveværdierne op eller ned med en fast procentdel fra basisfarven (f.eks. 15% op for lys, 15% ned for skygger), ofte med en mellemstor pensel.
Opbygning af Detaljer og Blending
Efter den første passage af lys og skygger følger yderligere passager, hvor værdierne justeres yderligere (f.eks. endnu 15% op og ned), men denne gang med en pensel med meget lavere tæthed. I de tidlige stadier kan maleriet se uflatterende ud, men det er normalt; værket kommer ofte først sammen mod slutningen. Nøglen er at fastholde processen, selv når det ser dårligt ud.

Den næste, og ofte længste, fase er blending og tilføjelse af finere detaljer. Blending gøres ved at bruge farvevælgeren ('eyedropper') på kanterne af penselstrøg, hvor den ene farve begynder at fade ind i den næste. Derefter males mere af den farve i midten med en pensel med lav tæthed, ofte meget lav (f.eks. 3-10%), indtil overgangen er glat. Værdipaletten justeres frit for at tilføje lysere højlys og mørkere mørker, mens man overvåger et miniaturebillede af værket for at sikre den overordnede balance.
Denne proces med at bygge op gradvist, blende og justere værdier er kernen i digitalt maleri.
Baggrund og Efterbehandling
Baggrunden kan males til sidst, især hvis den ikke er hovedfokus. Dette sikrer, at baggrundsfarverne passer til portrættets endelige farver. Hvis en detaljeret baggrund, som træer, virker for distraherende eller ikke fungerer, kan en mere abstrakt baggrund, som bokeh-effekt, være en god erstatning. En bokeh-effekt kan skabes med en pensel med lav tæthed og høj hårdhed, hvor størrelsen justeres manuelt for hver 'prik', og alle trykindstillinger er slået fra.
Til sidst kan farverne på hele værket justeres med justeringslag for at gøre dem mere interessante. Dette er en almindelig praksis, ligesom i kunstfotografi. Justering af mætning kan give værket mere 'pop', mens justering af lysstyrke og mætning på specifikke områder (f.eks. tøj) kan forbedre tekstur og udseende.
Tilføjelse af en tekstur, f.eks. en ru papirtekstur fra materialepanelet, sat til en passende blandingsmodus som 'soft light', kan give maleriet et mere traditionelt udseende.
Afsluttende højlys kan males ind med en stor, blød pensel med lav tæthed for at give værket et sidste løft.

Dette eksempel, hvor kun én pensel primært blev brugt, viser grundlæggende teknikker. CSP tilbyder dog et væld af teksturer og effekter med sine mange andre pensler, samt blandings- og dekorationsværktøjer. Når du først forstår grundindstillingerne i 'Sub Tool Detail', kan du tilpasse næsten enhver pensel til at opnå den ønskede effekt. Der er også utallige gratis og betalte pensler tilgængelige online, som yderligere udvider mulighederne.
Dette er kun en introduktion til digitalt maleri i CSP. Programmet er dybt og alsidigt. Når det kommer til digitalt maleri, kan CSP gøre meget af det, Photoshop kan, og i nogle tilfælde, gøre det med mindre besvær, især for kunstnere, der primært fokuserer på tegning og maleri.
Ofte Stillede Spørgsmål
Her er svar på nogle almindelige spørgsmål om Clip Studio Paint:
Kan Clip Studio Paint gøre alt, hvad Photoshop kan?
Nej, ikke alt. Photoshop er et bredere billedbehandlingsprogram med stærke funktioner til fotomanipulation, 3D-modellering, videoredigering (i nogle versioner) og grafisk design i almindelighed. Clip Studio Paint er derimod specialiseret i tegning, illustration, tegneserier og 2D-animation. Mens CSP's penselmotor, tegneværktøjer og farvehåndtering ofte anses for overlegne til kunstneriske formål, mangler det mange af Photoshops redigerings- og manipulationsfunktioner for fotografier og generelle billeder. Så selvom det kan erstatte Photoshop for mange kunstneriske arbejdsgange, kan det ikke gøre 'alt' i en bredere billedbehandlingskontekst.
Bruger professionelle Clip Studio Paint?
Ja, Clip Studio Paint er et foretrukket værktøj for professionelle inden for kreative områder som 2D-animation, konceptkunst, karakterdesign, illustration, tegneserier og grafisk design. Det bruges bredt af kunstnere og studier på grund af dets meget tilpasselige og alsidige pensler, autentiske tegneoplevelse, perspektivlinjaler, farveblandingspaletter, auto-shading, 3D-modeller og funktioner, der strømliner arbejdsgange og øger produktiviteten.
Hvorfor er Clip Studio Paint så populært?
Clip Studio Paint er populært af flere årsager. For det første er det specifikt designet til kunstnere, der tegner, maler og laver tegneserier/manga, hvilket giver dedikerede værktøjer, der mangler i mere generelle programmer. Den stærke penselmotor og de mange tilpasningsmuligheder giver en meget organisk og responsiv tegneoplevelse. Funktioner som dynamiske perspektivlinjaler, indbygget 3D-modeller til reference, panel-oprettelsesværktøjer til tegneserier og avancerede farveværktøjer gør det yderst effektivt til specifikke kreative opgaver. Desuden tilbyder det en engangsbetalingsmulighed (for perpetual licens) eller et abonnementsvalg, hvilket kan være mere tiltalende for nogle brugere sammenlignet med abonnementsbaserede modeller alene. Sammenlignet med apps som Procreate, som primært er til tablets, tilbyder CSP en fuld desktop-oplevelse med dybere funktioner, der er nødvendige for professionel produktion og mere komplekse værker.
Er Clip Studio Paint bedre end Photoshop til animation?
Clip Studio Paint har indbyggede 2D-animationsfunktioner, der gør det til et populært valg for dem, der ønsker at lave traditionel frame-by-frame animation. Det giver en tidslinje, løgskal (onion skinning) og værktøjer designet til animationsarbejdsgange. Photoshop har også animationsmuligheder, men de er typisk mere begrænsede og ofte fokuserede på kortere animationer eller GIF'er. For seriøs 2D-animation er CSP generelt betragtet som et mere robust og dedikeret værktøj end Photoshop.
Hvis du vil læse andre artikler, der ligner Clip Studio Paint vs. Photoshop til Maleri, kan du besøge kategorien Fotografi.
