How do I select certain pixels in Photoshop?

Pixelens Magiske Farveskift Afsløret

Du ser på din skærm – det kan være en computerskærm, en telefon eller et TV – og du ser billeder fyldt med et utal af levende farver. Hver eneste detalje, hver eneste nuance, er bygget op af millioner af små punkter, kaldet pixels. Det er naturligt at tænke: Hvis en pixel bare er et enkelt punkt, hvordan kan det så skifte farve? Kan en pixel virkelig vise mere end én farve ad gangen?

Spørgsmålet er fremragende, og svaret er både simpelt og genialt. Hemmeligheden ligger ikke i selve 'pixel' som et udeleligt punkt i farvemæssig forstand, men snarere i den måde, en pixel er konstrueret på. Det, vi opfatter som én pixel på afstand, er i virkeligheden en lille gruppe af endnu mindre, specialiserede elementer.

Indholds

Pixelens Sande Natur: Mød Subpixels

Forestil dig en pixel som et lille vindue på din skærm. Når du zoomer helt tæt på dette vindue, opdager du, at det ikke er et enkelt stykke glas, men snarere er opdelt i tre meget små, farvede filtre eller lyskilder. Disse mindre elementer kaldes subpixels.

Can a pixel only be one color?
A single pixel is actually 3 different lights/colors. A red, green, and blue. Each color can be on or off or somewhere in-between (20% power, 50% power, etc) These lights are so small, however, that our eyes cannot see them individually, we just see what they make when they are together.

På langt de fleste moderne skærme består hver pixel af tre subpixels: en rød, en grøn og en blå. Dette er grunden til, at farver på digitale skærme ofte beskrives ved hjælp af 'RGB'-systemet (Red, Green, Blue). Disse tre farver er de primære farver i det additive farvesystem, hvilket betyder, at når lys i disse tre farver blandes i forskellige proportioner, kan de skabe et ekstremt bredt spektrum af andre farver.

Hver af disse subpixels er en uafhængig lyskilde (eller et filter, der lader lys igennem, afhængigt af skærmteknologien), hvis lysstyrke kan kontrolleres individuelt. Det er denne individuelle kontrol over lysstyrken for hver rød, grøn og blå subpixel, der gør, at den samlede pixel kan vise millioner af forskellige farver.

Hvordan Bliver Farverne Blandet?

Tænk på det som at have tre små spotlights – et rødt, et grønt og et blåt – meget tæt på hinanden. Hvis du kun tænder det røde spotlight, ser du rød. Hvis du tænder det røde og det grønne med fuld styrke, ser du gul. Hvis du tænder alle tre med fuld styrke, ser du hvidt lys. Hvis du slukker for alle tre, ser du sort (eller skærmens 'slukkede' farve).

Men magien sker, når du ikke kun tænder/slukker lysene, men også justerer deres intensitet. I digitale systemer repræsenteres intensiteten af hver farve (rød, grøn, blå) typisk af et tal. I et standard 24-bit farvesystem, som er meget almindeligt, kan intensiteten af hver subpixel variere fra 0 til 255. Tallet 0 betyder ingen lysstyrke (farven er slukket), og tallet 255 betyder fuld lysstyrke.

Ved at kombinere 256 forskellige niveauer af rød, 256 niveauer af grøn og 256 niveauer af blå opnår man et totalt antal farver på 256 × 256 × 256 = 16.777.216 mulige farver. Dette antal er ofte omtalt som 'true color' eller 24-bit farve.

Så når din skærm skal vise en bestemt farve i en bestemt pixel, sender grafikkortet en instruktion til den pixel om, hvilken lysstyrke den røde, den grønne og den blå subpixel skal have. For eksempel:

  • For at vise en lys rød: R=255, G=0, B=0
  • For at vise en dyb blå: R=0, G=0, B=200
  • For at vise en klar gul: R=255, G=255, B=0
  • For at vise en mørk grå: R=100, G=100, B=100

Dette sker for hver eneste pixel på skærmen, mange gange i sekundet, for at skabe det levende, skiftende billede, du ser. Fordi subpixels er så utroligt små, og du ser skærmen på normal afstand, blander dine øjne og hjerne automatisk lyset fra de tre subpixels sammen, så du opfatter dem som én enkelt farve i den pågældende pixelposition.

Forskellige Skærmteknologier, Samme Princip

Uanset om du har en LCD-skærm (Liquid Crystal Display) eller en OLED-skærm (Organic Light-Emitting Diode), er princippet med at bruge subpixels til at skabe farver det samme. Metoden til at kontrollere lysstyrken adskiller sig dog:

  • LCD-skærme: Har en baggrundsbelysning (typisk hvidt LED-lys). Hver pixel har et lag af flydende krystaller, der fungerer som små skodder, der kan åbne eller lukke for lyset fra baggrundsbelysningen. Over de flydende krystaller sidder et farvefilter med røde, grønne og blå striber (subpixels). Ved at justere, hvor meget lys der slipper igennem de flydende krystaller bag hvert farvefilter, kontrolleres lysstyrken af den røde, grønne og blå subpixel.
  • OLED-skærme: Hver subpixel er en lille organisk diode, der selv udsender lys, når der sendes strøm igennem den. Der er separate røde, grønne og blå lysdioder for hver pixel. Lysstyrken styres direkte ved at variere mængden af strøm, der sendes til hver rød, grøn og blå subpixel. Dette giver OLED-skærme mulighed for ægte sort (ved at slukke subpixel) og ofte bedre kontrast.

I begge teknologier er det den uafhængige kontrol af lysstyrken for de røde, grønne og blå subpixels, der muliggør visningen af et bredt farveområde i hver enkelt pixelposition.

Hvorfor er Dette Vigtigt (Især for Fotografering)?

For fotografer, grafiske designere og alle, der arbejder med eller nyder visuelt indhold, er forståelsen af, hvordan farver skabes på en skærm, afgørende. Farvenøjagtighed på din skærm afhænger direkte af, hvor godt skærmen kan gengive et bredt spektrum af farver ved præcist at styre lysstyrken for de røde, grønne og blå subpixels. Skærme med højere 'farvedybde' bruger måske mere end 8 bit per farvekanal (f.eks. 10 bit), hvilket giver endnu finere gradueringsniveauer (1024 per farve) og dermed mulighed for at vise milliarder af farver, hvilket er vigtigt for at undgå farvebånding i bløde overgange som himmelstrøg.

Kvaliteten af subpixels og deres styring er også afgørende for skærmens samlede billedkvalitet, herunder kontrast, lysstyrke og betragtningsvinkler.

Sammenligning af Farver via RGB Intensitet (8-bit)

Her er en simpel tabel, der viser, hvordan forskellige kombinationer af maksimal R, G, B intensitet (255) eller ingen intensitet (0) skaber primære og sekundære farver:

Rød (R) Grøn (G) Blå (B) Resultat (Farve)
255 0 0 Rød
0 255 0 Grøn
0 0 255 Blå
255 255 0 Gul (Rød + Grøn)
0 255 255 Cyan (Grøn + Blå)
255 0 255 Magenta (Rød + Blå)
255 255 255 Hvid (Rød + Grøn + Blå)
0 0 0 Sort (Ingen lys)
128 128 128 Grå (Halv lysstyrke for alle)

Dette er kun et lille udpluk; enhver kombination af tal mellem 0 og 255 for R, G og B vil skabe en unik farve ud af de over 16 millioner muligheder.

Ofte Stillede Spørgsmål

Q: Er en pixel altid firkantet?
A: En pixel er typisk et firkantet område på en skærm, men formen på de individuelle subpixels inden i kan variere afhængigt af skærmteknologien og producenten. Nogle gange bruges andre former eller arrangementer for at forbedre billedkvaliteten eller effektiviteten, men den samlede pixelform er næsten altid rektangulær (ofte et kvadrat).

Q: Hvor små er subpixels?
A: Størrelsen af subpixels afhænger af skærmens størrelse og opløsning (antal pixels). På en 4K-skærm er pixels utroligt små, og subpixels er endnu mindre – ofte kun få mikrometer i størrelse. De er så små, at de er umulige at skelne med det blotte øje på normal betragtningsafstand.

Q: Hvorfor bruger man RGB og ikke CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Key/Black)?
A: RGB er et additivt farvesystem, der bruges til lys (som på skærme). Når du blander rødt, grønt og blåt lys, bliver det lysere, og summen er hvidt lys. CMYK er et subtraktivt farvesystem, der bruges til blæk og pigmenter (som i print). Når du blander CMY-farver, absorberer de lys, og summen er sort (eller en mørk brunlig farve, derfor bruges sort blæk 'K'). Skærme udsender lys, mens print reflekterer lys, hvilket kræver forskellige farvesystemer.

Q: Hvad er 'døde pixels'?
A: En 'død pixel' er en pixel på en skærm, der permanent forbliver sort (eller en anden farve) og ikke reagerer korrekt på signalerne fra grafikkortet. Dette sker typisk, hvis en eller flere subpixels inden i pixel fejler og enten er permanent slukket eller permanent tændt. En pixel, hvor en subpixel er permanent tændt, kaldes ofte en 'fastlåst pixel'.

Q: Kan en pixel vise mere end 16,7 millioner farver?
A: Ja, skærme med højere farvedybde, f.eks. 10-bit eller 12-bit per farvekanal, kan vise milliarder eller endda billioner af farver. Dette opnås ved at give hver rød, grøn og blå subpixel flere mulige lysstyrkeniveauer end de 256 i 8-bit systemer (10-bit giver 1024 niveauer, 12-bit giver 4096 niveauer). Dette er især relevant i professionel billedbehandling og HDR (High Dynamic Range) indhold.

Q: Påvirker subpixel-arrangementet billedkvaliteten?
A: Ja, den måde subpixels er arrangeret på (f.eks. den klassiske RGB-stribe, eller PenTile-arrangementer på nogle OLED-skærme) kan påvirke skarpheden af tekst og billeder, især ved lavere opløsninger eller når man ser meget tæt på skærmen. Software til gengivelse af tekst tager ofte højde for subpixel-arrangementet (f.eks. via 'subpixel rendering') for at forbedre tekstens udseende.

Konklusion

Så selvom en pixel på afstand ser ud til at være et enkelt, farveskiftende punkt, er den i virkeligheden en lille, kompleks enhed, der består af flere subpixels – typisk en rød, en grøn og en blå. Ved præcist at kontrollere lysstyrken af hver af disse subpixels kan den samlede pixel skabe et utroligt bredt spektrum af farver. Næste gang du beundrer et farverigt billede på din skærm, kan du tænke på det utrolige samarbejde, der foregår på mikroskopisk niveau i hver eneste lille pixel for at bringe disse farver til live.

Hvis du vil læse andre artikler, der ligner Pixelens Magiske Farveskift Afsløret, kan du besøge kategorien Fotografi.

Avatar photo

Franne Voigt

Mit navn er Franne Voigt, jeg er en 35-årig fotograf fra Danmark med en passion for at fange øjeblikke og dele mine erfaringer gennem min fotoblog. Jeg har arbejdet med både portræt- og naturfotografi i over et årti, og på bloggen giver jeg tips, teknikker og inspiration til både nye og erfarne fotografer. Fotografi er for mig en måde at fortælle historier på – én ramme ad gangen.

Go up