Hat der Nintendo DS eine Kamera?

Nintendo DS: Arven fra en Ikonisk Håndholdt

Nintendo DS, der blev lanceret i 2004, markerede sig hurtigt som en af de mest populære håndholdte spillekonsoller nogensinde. Med sin innovative tilgang til spil og interaktion via to skærme, hvoraf den ene var en trykfølsom skærm, fangede den millioner af spillere verden over. Konsollen nød et årti med enorm succes, før produktionen af både enheden og dens spil ophørte i 2014. Men hvorfor stoppede Nintendo med at producere DS-spil, og hvad førte til slutningen på denne æra?

Hvorfor stoppede produktionen af Nintendo DS?

Den mest betydningsfulde faktor, der utvivlsomt påvirkede Nintendos beslutning om at stoppe produktionen af DS-spil og konsollen selv, var den hastige fremkomst af smartphones og deres tilknyttede app-butikker. Disse nye enheder betød, at forbrugerne pludselig kunne købe et bredt udvalg af mobilspil for en brøkdel af prisen – eller endda helt gratis – sammenlignet med omkostningerne ved en dedikeret spillekonsol som Nintendo DS. Da de fleste mennesker allerede ejede en smartphone, forsvandt incitamentet til at købe endnu en enhed udelukkende for at spille spil. Desuden fandt mange udviklere det lettere og mere rentabelt at udvikle apps frem for traditionelle videospil, da det krævede mindre indsats og færre ressourcer.

Für was steht das DS bei Nintendo DS?
Das Kürzel DS war ursprünglich ein Arbeitstitel und steht für Dual Screen ‚Doppelter Bildschirm' aufgrund der zwei LC-Bildschirme. Auf der E3 2004 nannte Nintendo die Konsole allerdings auch Developers' System ‚Entwickler-System', da sie leicht programmierbar sein sollte und viele neue Möglichkeiten für Entwickler bot.

En anden væsentlig faktor i Nintendos beslutning var de skuffende salgstal for deres nyere modeller, specifikt 3DS- og 2DS-systemerne. På trods af Nintendos forsøg på at følge med trends som augmented reality (AR) gaming, var salget simpelthen ikke tilstrækkeligt til at retfærdiggøre fortsat udvikling og produktion på disse platforme i det lange løb. Selvom disse konsoller formelt set er efterfølgere, deler de DNA med DS-familien, og deres manglende evne til at fastholde momentum i et skiftende marked bidrog til den overordnede strategiske beslutning om at bevæge sig væk fra den ældre DS-arkitektur.

Nintendo DS-familien: Evolutionen af en Succes

Nintendo DS var ikke kun én konsol, men en familie af håndholdte enheder, der udviklede sig over tid. Hver model byggede videre på forgængerens succes og introducerede nye funktioner og forbedringer.

Nintendo DS (Classic/Phat)

Den originale version af Nintendo DS, også kendt som DS Phat (fra 'fat', grundet dens mere klodsede form sammenlignet med senere modeller) eller DS Classic, var den, der startede det hele. Den introducerede de to skærme, touchskærmen, mikrofonen og trådløs kommunikation. Selvom den var banebrydende, var dens design og skærme mindre raffinerede end det, der kom senere. Skærmene havde baggrundsbelysning, men kun med en simpel tænd/sluk-funktion.

Nintendo DS Lite

Udgivet i 2006, var DS Lite primært et redesign af den originale DS. Den var omkring 30% mindre og lettere, hvilket gjorde den mere bærbar. DS Lite bød også på betydeligt lysere og skarpere skærme med fire justerbare lysstyrkeniveauer, selvom baggrundsbelysningen ikke længere kunne slukkes helt. Designet blev mere strømlinet, og placeringen af knapper og mikrofon blev justeret for bedre ergonomi. Batterilevetiden blev forbedret, men strømstikket blev ændret, hvilket gjorde opladere fra den første DS og Game Boy Advance SP inkompatible. På grund af det slankere design stak Game Boy Advance-moduler (som kunne spilles i Slot-2) en smule ud af enheden.

Nintendo DSi

Nintendo DSi, der kom i 2008, var mere end blot et redesign; den tilføjede væsentlige nye funktioner. De mest markante nyheder var inklusionen af to kameraer: et på ydersiden af låget og et på indersiden mellem skærmene. DSi fjernede dog Slot-2, hvilket betød, at den ikke kunne spille Game Boy Advance-spil eller bruge tilbehør, der krævede denne port. Til gengæld fik den en SD-kortplads til lagring af billeder, lydfiler og downloadet software. Skærmene blev en smule større (17%) og lysere (fem lysstyrkeniveauer). Processoren blev fordoblet i hastighed (133 MHz), og RAM blev firedoblet (16 MB). DSi introducerede også 256 MB internt flashlager og muligheden for at downloade spil og applikationer (DSiWare) via Nintendo DSi Shop (som siden er lukket). Den understøttede også nyere Wi-Fi-krypteringsstandarder (WPA/WPA2), selvom de fleste ældre DS-spil kun understøttede WEP.

Nintendo DSi XL

Den sidste model i DS-familien, DSi XL (kendt som DSi LL i Japan), blev lanceret i 2009/2010. Som navnet antyder, var dette en større version af DSi. Konsollen var fysisk større og tungere, men den mest bemærkelsesværdige ændring var de betydeligt større skærme (10,59 cm diagonalt mod DSi's 3,25 tommer). Opløsningen forblev den samme som på de tidligere modeller, hvilket medførte en vis pixelering på de større skærme. DSi XL kom med en større, kuglepen-lignende stylus ud over den standard stylus, der kunne gemmes i enheden. Den havde samme hardware som DSi og kom med visse DSiWare-titler forudinstalleret.

Verfügt der Nintendo DS über eine Hintergrundbeleuchtung?
Die Akkulaufzeit wird von mehreren Faktoren beeinflusst, darunter die Lautsprecherlautstärke, die Verwendung eines oder beider Bildschirme, die Nutzung der drahtlosen Konnektivität und die Verwendung der Hintergrundbeleuchtung , die in ausgewählten Spielen wie Super Mario 64 DS ein- oder ausgeschaltet werden kann.

Unikke Funktioner og Betjening

Nintendo DS's appel lå i høj grad i dens unikke funktioner og den måde, de blev brugt på i spil. Ud over de traditionelle knapper (Styrekryds, A, B, X, Y, L, R, Start, Select) introducerede konsollen flere nye inputmetoder.

Den mest revolutionerende var den nedre, trykfølsomme touchskærm. Den kunne betjenes med den medfølgende stylus eller endda en finger. Dette åbnede op for helt nye spilmekanikker, fra præcise tegne- og skrivefunktioner (som i PictoChat eller DS Browser) til intuitive menuer og interaktioner i spil. Mange spil brugte touchskærmen til at vise kort, inventar eller specifikke interaktionsområder, mens hovedhandlingen udspillede sig på den øverste skærm.

De to skærme blev brugt på forskellige måder afhængigt af spillet. Nogle tidlige titler forsøgte at behandle dem som én stor vertikal skærm, hvilket dog kunne være udfordrende for udviklere. Mere almindeligt var det at bruge den øverste skærm til spillets hovedgrafik og den nederste til touch-baserede input eller supplerende information. Spil som The Legend of Zelda: Phantom Hourglass og Nintendogs brugte skærmene dynamisk, hvor 3D-grafikken kunne skifte mellem skærmene afhængigt af, om spilleren interagerede via touch eller navigerede i menuer. Nogle spil, som Dr. Kawashima's Brain Training, opfordrede endda spillere til at dreje konsollen 90 grader og holde den som en bog.

Mikrofonen var en anden innovativ inputmetode, der tillod stemmekommandoer eller endda handlinger som at puste på skærmen (f.eks. for at slukke lys eller flytte objekter i visse spil). At lukke låget på konsollen satte spillet på pause og aktiverede en strømbesparende standby-tilstand, hvilket forlængede batterilevetiden markant.

Tekniske Specifikationer

Funktion Nintendo DS / DS Lite Nintendo DSi / DSi XL
Hovedprocessor (CPU) ARM946E-S (67 MHz) ARM946E-S (133 MHz)
Underprocessor (Sub-CPU) ARM7TDMI (33 MHz) ARM7TDMI (33 MHz)
RAM 4 MB 16 MB
Internt Flashlager Nej 256 MB
VRAM 656 KB 656 KB
Skærmopløsning 256x192 pixels per skærm 256x192 pixels per skærm
Skærmstørrelse (diagonal) 3 tommer (61x46 mm) DSi: 3.25 tommer (66x49.5 mm)
DSi XL: 4.2 tommer (105.9 mm)
Farver 262.144 262.144
Baggrundsbelysning DS: Tænd/Sluk
DS Lite: 4 niveauer
5 niveauer
Kameraer Nej 2 kameraer (0.3 MP)
SD-kortlæser Nej Ja
Trådløs Kommunikation IEEE 802.11b (WEP) IEEE 802.11b/g/n (WEP, WPA, WPA2)
Slot-2 (GBA-port) Ja Nej
Batteri DS: 850 mAh
DS Lite: 1000 mAh
DSi: 840 mAh
DSi XL: Ukendt (længere levetid end DSi)
Dimensioner (lukket HxBxD) DS: 2.87 x 14.86 x 8.46 cm
DS Lite: 2.15 x 13.30 x 7.39 cm
DSi: 1.89 x 13.70 x 7.49 cm
DSi XL: 2.12 x 16.10 x 9.14 cm

Tilbehør og Kontroversielle Flashkort

Nintendo DS havde en række officielt og uofficielt tilbehør. Via Slot-2 på de originale DS- og DS Lite-modeller kunne man tilslutte udvidelser som Rumble Pak for vibrationseffekter eller en RAM-udvidelse, der fulgte med Nintendo DS Browser for at forbedre ydeevnen. Andet tilbehør inkluderede en Guitar Hero-greb og en skridttæller til fitness-spil. Det er vigtigt at bemærke, at da Slot-2 blev fjernet på DSi og DSi XL, kunne dette tilbehør ikke bruges på disse nyere modeller.

En mere kontroversiel type 'tilbehør' var de såkaldte flashkort fra tredjeparter. Disse kort, der passede ind i Slot-1 (hvor spilmodulerne sidder), havde typisk en MicroSD-kortlæser. De tillod brugere at køre software fra MicroSD-kortet, herunder medieafspillere, homebrew-applikationer og - mest kontroversielt - kopier af kommercielle spil (ROM'er). Selvom de var populære, blev flashkort anset for at omgå Nintendos kopibeskyttelse og blev efterhånden erklæret ulovlige til salg og distribution i flere lande, herunder Tyskland, Japan og Storbritannien, efter retssager anlagt af Nintendo.

Warum hat Nintendo die Produktion des DS eingestellt?
Ein weiterer wichtiger Faktor für Nintendos Entscheidung waren die schwachen Verkaufszahlen neuerer Modelle wie 3DS und 2DS. Trotz der Bemühungen von Nintendo, mit Trends wie Augmented Reality (AR)-Spielen Schritt zu halten, reichten die Verkaufszahlen einfach nicht aus, um eine Weiterentwicklung dieser Plattformen zu rechtfertigen.

Ofte Stillede Spørgsmål om Nintendo DS

Her er svar på nogle almindelige spørgsmål om Nintendo DS:

Hvorfor stoppede produktionen af Nintendo DS?
Produktionen stoppede primært på grund af konkurrence fra smartphones, der tilbød billige eller gratis spil via app-butikker, og skuffende salgstal for Nintendos efterfølgende håndholdte konsoller som 3DS og 2DS.

Har Nintendo DS et kamera?
Den originale Nintendo DS og DS Lite har ikke indbyggede kameraer. Nintendo DSi og DSi XL har derimod to indbyggede kameraer, et på ydersiden og et på indersiden, der kan tage billeder og redigeres med forskellige effekter.

Har Nintendo DS baggrundsbelysning?
Ja, alle modeller af Nintendo DS-familien har baggrundsbelysning på begge skærme. Den originale DS havde en simpel tænd/sluk-funktion, mens DS Lite havde fire justerbare lysstyrkeniveauer, og DSi/DSi XL havde fem niveauer.

Hvilke modeller af Nintendo DS findes der?
Der findes fire hovedmodeller: den originale Nintendo DS (Classic/Phat), Nintendo DS Lite, Nintendo DSi og Nintendo DSi XL.

Kan Nintendo DS spille Game Boy Advance-spil?
Ja, den originale Nintendo DS og Nintendo DS Lite har en Slot-2, der kan afspille Game Boy Advance-spil. Nintendo DSi og DSi XL har ikke denne port og kan derfor ikke spille GBA-spil.

Nintendo DS-familien efterlod en varig arv i spilindustrien med sine innovative funktioner og enorme popularitet. Selvom den til sidst måtte vige pladsen for nye teknologier og markedsudviklinger, huskes den stadig som en konsol, der ændrede måden, vi tænkte på håndholdt gaming på.

Hvis du vil læse andre artikler, der ligner Nintendo DS: Arven fra en Ikonisk Håndholdt, kan du besøge kategorien Fotografi.

Avatar photo

Franne Voigt

Mit navn er Franne Voigt, jeg er en 35-årig fotograf fra Danmark med en passion for at fange øjeblikke og dele mine erfaringer gennem min fotoblog. Jeg har arbejdet med både portræt- og naturfotografi i over et årti, og på bloggen giver jeg tips, teknikker og inspiration til både nye og erfarne fotografer. Fotografi er for mig en måde at fortælle historier på – én ramme ad gangen.

Go up