For mange digitale kunstnere og fotografer har Adobe Photoshop længe været hjertet i deres kreative workflow. Programmet er kendt for sine utallige værktøjer til billedredigering og manipulation, og i over et årti har det også inkluderet en række 3D-funktioner, der tillod brugere at integrere tredimensionelle elementer direkte i deres 2D-kompositioner. Disse funktioner, der spændte fra simple former og teksturer til mere komplekse modeller og belysning, åbnede op for nye kreative muligheder uden at skulle forlade det velkendte Photoshop-miljø. Men som teknologien udvikler sig, må software følge med, og det betyder desværre, at en æra nu er slut for 3D i Photoshop.
Med udgivelsen af Photoshop 22.5 i august 2021 traf Adobe en betydningsfuld beslutning, der påvirkede mange brugere: De indbyggede 3D-funktioner i Photoshop blev officielt udfaset og fjernet fra programmet. Selvom dette kom som en overraskelse for nogle, var det et skridt, som Adobe havde arbejdet hen imod på grund af fundamentale ændringer i den underliggende computerteknologi.

- Hvorfor Forsvandt 3D-Funktionerne? Den Tekniske Baggrund
- Hvornår Skete Ændringen?
- Hvad Betyder Dette For Eksisterende Brugere?
- Fremtiden For 3D Med Adobe: Substance-Produkterne
-
Ofte Stillede Spørgsmål
- Kan jeg stadig bruge 3D-funktionerne i ældre versioner af Photoshop?
- Hvad sker der med mine gamle PSD-filer, der indeholder 3D-lag?
- Er der overhovedet nogen 3D-relaterede funktioner tilbage i Photoshop?
- Hvad anbefaler Adobe som alternativ til Photoshop 3D?
- Er Substance-produkterne inkluderet i mit Creative Cloud-abonnement?
- Konklusion
Hvorfor Forsvandt 3D-Funktionerne? Den Tekniske Baggrund
Beslutningen om at fjerne 3D-funktionerne var ikke vilkårlig eller baseret på manglende popularitet. Tværtimod havde funktionerne været en værdsat del af Photoshop i mere end ti år. Årsagen er dybt forankret i den måde, moderne computere håndterer grafik på, især når det kommer til 3D-rendering, som er utroligt krævende for computerens ressourcer.
Centralt for Photoshops 3D-funktioner var brugen af OpenGL. OpenGL er en standardiseret API (Application Programming Interface) – et sæt værktøjer og kommandoer – der historisk har været brugt til at interagere med computerens grafikkort (GPU - Graphics Processing Unit). GPU'en er den komponent i computeren, der er specialiseret i at håndtere komplekse grafiske beregninger, hvilket er essentielt for at kunne vise og manipulere 3D-objekter i realtid.
Problemet opstod, fordi computerindustrien gradvist er begyndt at skifte væk fra OpenGL til fordel for mere moderne, native GPU API'er. Hver større platform (Windows, macOS, iOS) har udviklet sine egne, ofte mere effektive og bedre integrerede, API'er (såsom DirectX på Windows og Metal på macOS/iOS). Denne overgang betød, at det blev stadigt sværere og mere tidskrævende for Adobe at vedligeholde og opdatere Photoshops 3D-funktioner, som alle var bygget på den ældre OpenGL-arkitektur. Ydelsen og stabiliteten af 3D-funktionerne i Photoshop blev påvirket af denne manglende optimering med de nye native API'er, hvilket i sidste ende førte til en 'langsom nedbrydning' af funktionaliteten.
At ombygge Photoshops 3D-motor fra bunden til at understøtte de nye native API'er ville have været en massiv opgave, der potentielt ville kræve en komplet genopfindelse af, hvordan 3D fungerer i Photoshop. I stedet valgte Adobe at fokusere deres ressourcer på fremtidens 3D-værktøjer, som er bygget specifikt til moderne 3D-workflows og de nye API'er.
Hvornår Skete Ændringen?
Den officielle fjernelse af 3D-funktionerne skete med udgivelsen af Photoshop version 22.5 i august 2021. Brugere, der opdaterede til denne version eller nyere, ville opdage, at 3D-menuen og de tilhørende funktioner enten var utilgængelige eller helt fjernet fra grænsefladen. Adobe kommunikerede denne ændring i forbindelse med opdateringen og forklarede årsagerne bag beslutningen.
Hvad Betyder Dette For Eksisterende Brugere?
For brugere, der regelmæssigt anvendte Photoshops 3D-funktioner, betød denne ændring, at de måtte justere deres workflow. Ældre PSD-filer, der indeholdt 3D-lag, ville stadig kunne åbnes i version 22.5+, men 3D-indholdet ville være rasteriseret (lavet om til et fladt billede) eller utilgængeligt for yderligere redigering som 3D-objekter. Dette understregede behovet for at finde alternative løsninger til fremtidigt 3D-arbejde.
Fremtiden For 3D Med Adobe: Substance-Produkterne
Selvom Photoshops indbyggede 3D-funktioner er væk, betyder det ikke, at Adobe har opgivet 3D-verdenen. Tværtimod. Adobe har over de seneste år investeret kraftigt i en suite af dedikerede 3D-værktøjer kendt som Substance-produkterne. Denne suite, som Adobe erhvervede gennem opkøbet af Allegorithmic, er designet specifikt til 3D-indholdsskabelse og teksturering og er bygget på moderne arkitekturer, der udnytter nutidens GPU'er og API'er fuldt ud.
Substance-pakken inkluderer programmer som:
- Substance 3D Painter: Et værktøj til 3D-teksturering, der er blevet industristandard for mange professionelle.
- Substance 3D Designer: Til oprettelse af komplekse, flisebelagte materialer og mønstre.
- Substance 3D Sampler: Gør det nemt at omdanne virkelige billeder til 3D-materialer.
- Substance 3D Stager: Til sceneopbygning, virtuel fotografering og rendering af 3D-modeller.
Disse Substance-produkter er langt mere kraftfulde og fleksible til professionelt 3D-arbejde, end Photoshops integrerede funktioner nogensinde var. De repræsenterer Adobes 'næste generation af 3D-indholdsskabelse' og er det, Adobe nu anbefaler brugere, der har behov for 3D i deres kreative processer.
Overgangen fra at bruge 3D direkte i Photoshop til at skulle bruge separate, specialiserede 3D-programmer som Substance kræver naturligvis en tilpasning. Det indebærer at lære nye grænseflader og workflows, men det åbner også døren til et langt mere avanceret sæt af 3D-værktøjer, der er bedre rustet til nutidens og fremtidens krav inden for 3D-grafik.
Ofte Stillede Spørgsmål
Kan jeg stadig bruge 3D-funktionerne i ældre versioner af Photoshop?
Ja, hvis du har en ældre version af Photoshop installeret (før version 22.5), vil 3D-funktionerne stadig være tilgængelige og fungere som de gjorde, da den version blev udgivet. Vær dog opmærksom på, at ældre softwareversioner muligvis ikke understøttes fuldt ud af Adobe og kan have kompatibilitetsproblemer med nyere operativsystemer eller hardware.
Hvad sker der med mine gamle PSD-filer, der indeholder 3D-lag?
Når du åbner en PSD-fil med 3D-lag i Photoshop version 22.5 eller nyere, vil 3D-laget enten blive rasteriseret (gjort fladt) eller på anden vis utilgængeligt for 3D-redigering. Du vil stadig kunne se det renderede 3D-indhold som en del af billedet, men du kan ikke længere rotere, flytte eller redigere 3D-objektet som et 3D-element inde i Photoshop.
Er der overhovedet nogen 3D-relaterede funktioner tilbage i Photoshop?
Med udgangen af 3D-funktionerne i version 22.5 blev kernen af 3D-motoren fjernet. Der kan være meget basale funktioner relateret til perspektiv eller ekstrudering af tekst, der *potentielt* kan minde om 3D for nogle brugere, men de avancerede 3D-modellerings-, teksturerings- og belysningsfunktioner, der var baseret på den gamle 3D-motor, er ikke længere til stede.
Hvad anbefaler Adobe som alternativ til Photoshop 3D?
Adobe anbefaler deres Substance-suite af 3D-produkter (Substance 3D Painter, Designer, Sampler, Stager) som den moderne og professionelle løsning til 3D-indholdsskabelse. Disse programmer er designet specifikt til 3D-workflows og tilbyder langt mere dybdegående funktionalitet end Photoshops tidligere integrerede 3D-værktøjer.
Er Substance-produkterne inkluderet i mit Creative Cloud-abonnement?
Substance-produkterne er tilgængelige som en del af specifikke Creative Cloud-abonnementer, typisk Creative Cloud All Apps-planen eller en dedikeret Substance 3D-plan. De er ikke nødvendigvis inkluderet i de billigere enkelt-app-planer som f.eks. en ren Photoshop-plan. Du skal tjekke din specifikke abonnementsaftale.
Konklusion
Fjernelsen af 3D-funktionerne fra Photoshop var en nødvendig konsekvens af den teknologiske udvikling i computergrafik. Selvom det betød farvel til et velkendt sæt værktøjer for mange, peger Adobes strategi klart mod en fremtid, hvor specialiserede værktøjer som Substance-suiten overtager rollen som standarden for 3D-indholdsskabelse. Denne ændring markerer et skift i Adobes tilgang til 3D, hvor de nu satser på dedikerede, kraftfulde programmer frem for at integrere komplekse 3D-funktioner i et primært 2D-billedredigeringsprogram som Photoshop. For brugere betyder det en opfordring til at udforske og omfavne de nye, mere kapable 3D-værktøjer, hvis 3D fortsat er en vigtig del af deres kreative arbejde.
Hvis du vil læse andre artikler, der ligner Farvel til Photoshop 3D: En Æra Slutter, kan du besøge kategorien Fotografi.
