How do I enable 3D in Photoshop?

Hvorfor er 3D-funktioner fjernet fra Photoshop?

Hvis du er en trofast bruger af Adobe Photoshop, har du måske for nylig bemærket, at du ikke længere har adgang til programmets 3D-funktioner. Selvom der findes masser af anden software til at skabe 3D-designs, var Photoshops 3D-værktøjer kendt for at være relativt nemme at bruge og integrere med andre designelementer direkte i dit foretrukne billedbehandlingsprogram. Men som mange har opdaget, er disse funktioner desværre ikke længere tilgængelige i de nyeste versioner af Photoshop. Dette har efterladt mange brugere forvirrede og på jagt efter svar og alternativer.

Denne artikel vil kaste lys over, hvorfor Adobe besluttede at fjerne 3D-funktionerne fra Photoshop, hvilke specifikke værktøjer der er forsvundet, hvad det betyder for dine eksisterende 3D-filer, og ikke mindst, hvilke fremragende alternativer der er tilgængelige, så du fortsat kan arbejde med 3D-grafik.

How do I enable 3D in Photoshop?
DISPLAY THE 3D PANEL1Choose Window > 3D.2Double-click the 3D layer icon in the Layers panel.3Choose Window > Workspace > Advanced 3D.

Indholds

Hvorfor blev 3D-funktionerne fjernet fra Photoshop?

Adobe annoncerede allerede i august 2021, at de havde planer om at udfase deres 3D-funktioner i den næste store opdatering (Photoshop 22.5). I marts 2022 begyndte Adobe så at fjerne disse funktioner helt fra programmet. Men hvorfor traf de denne beslutning, som har påvirket så mange brugere?

Ifølge Adobe selv skyldtes fjernelsen primært, at den underliggende 3D-teknologi, som Photoshop benyttede, ikke længere kunne garanteres at fungere pålideligt med moderne operativsystemer. Kernen i problemet lå i samspillet mellem Photoshops 3D-motor og den nyere hardware og software, specifikt relateret til grafikkort (GPU'er), processorer (CPU'er) og den ældre 3D-grafikteknologi kaldet OpenGL.

Moderne operativsystemer som de nyeste versioner af Windows og macOS har udviklet sig markant i måden, de håndterer grafik og hardware-acceleration på. Photoshops ældre 3D-arkitektur kæmpede med at holde trit med disse ændringer. Adobe stod over for en stor udfordring med at sikre, at 3D-funktionerne fungerede stabilt og ensartet på tværs af et bredt spektrum af hardware og softwarekonfigurationer. Problemer med rendering, performance og stabilitet blev mere udbredte.

I stedet for at investere massivt i en fuldstændig omskrivning af Photoshops 3D-motor, der ville være kompatibel med fremtidige operativsystemer og hardware, valgte Adobe at trække stikket. De vurderede, at det var bedst at pensionere Photoshops 3D-funktioner og i stedet fokusere på at forbedre og udvikle 3D-værktøjer i andre af deres programmer, som er bedre egnet til formålet.

Den primære årsag er altså kompatibilitetsproblemer og den store indsats, det ville kræve at modernisere teknologien til at fungere pålideligt med den hastige udvikling inden for hardware og operativsystemer.

Hvilke 3D-funktioner er forsvundet?

De fleste kunstværker skabt i Adobe Photoshop er traditionelt set 2D. Dog tilføjede 3D-funktionerne en ekstra dimension af kreativitet og funktionalitet. Her er nogle af de mest populære 3D-værktøjer, der nu er blevet fjernet:

  • Perspektivværktøjer til 3D-visninger: Disse gjorde det muligt at placere 2D-billeder og designs i et 3D-rum, hvilket var yderst nyttigt til at skabe realistiske mockups af produkter som emballage, bøger eller skilte. Du kunne manipulere objekter i et 3D-perspektiv direkte i Photoshop.
  • 3D-ekstrudering af tekst og former: Et meget populært værktøj var muligheden for at omdanne flad tekst og vektorformer til 3D-objekter med dybde. Dette var en hurtig måde at skabe iøjnefaldende 3D-titler eller logoer på.
  • Oprettelse af 3D-panoramer og sfæriske billeder: Photoshop tillod brugere at arbejde med og redigere 360-graders billeder og skabe interaktive panoramaer.
  • Mesh-værktøjer: Programmet inkluderede værktøjer til at arbejde med 3D-modeller og redigere deres mesh-struktur, selvom dette var mere grundlæggende end i dedikeret 3D-software.

Disse funktioner var alle samlet under 3D-menuen i Photoshops menulinje og var relativt lette at tilgå, hvilket gjorde dem til et attraktivt valg for designere, der primært arbejdede i Photoshop, men lejlighedsvis havde brug for 3D-elementer.

Kan du stadig tilgå eller åbne tidligere lavede 3D-filer i Photoshop?

Adobes plan er gradvist at fjerne 3D-arbejdsrummet og alle relaterede funktioner helt fra Photoshop. Du kan manuelt forlade 3D-arbejdsrummet ved at gå til Vindue > Arbejdsrum > Essentials (Standard) for at forbedre ydeevnen i nyere versioner af Photoshop, da programmet ikke længere skal forsøge at indlæse de forældede 3D-komponenter.

Hvad angår dine eksisterende filer, der indeholder 3D-lag, er situationen lidt mere kompleks. Du vil stadig kunne åbne disse filer i nyere versioner af Photoshop, men der er en væsentlig begrænsning: du vil ikke længere kunne redigere 3D-elementerne. Når du åbner en fil med 3D-lag i en version af Photoshop, hvor 3D-funktionerne er fjernet, vil 3D-laget blive rasteriseret. Det betyder, at 3D-objektet omdannes til et fladt billede (pixels) og ikke længere kan manipuleres som et 3D-objekt.

Dette kan være nyttigt, hvis du kun skal redigere andre dele af billedet uden at interagere med 3D-elementerne, men det er selvsagt meget frustrerende, hvis du havde planer om at justere 3D-modellen, teksten eller perspektivet.

For at kunne *redigere* eksisterende 3D-filer, skulle du ideelt set bruge en ældre version af Photoshop (før version 22.5), hvor funktionerne stadig var intakte. Adobe gav en kort periode, hvor man kunne bruge version 22.2, men denne mulighed var kun tiltænkt at vare indtil august 2023, to år efter den oprindelige annoncering. At holde sig til en gammel version af Photoshop medfører også andre problemer: du modtager ikke længere de nyeste opdateringer, hvilket betyder, at du går glip af nye funktioner, forbedringer og vigtigst af alt, sikkerhedsopdateringer. Desuden vil de underliggende renderingproblemer, der i første omgang førte til fjernelsen af 3D-funktionerne, sandsynligvis stadig være til stede i de ældre versioner. Derfor er det generelt ikke anbefalelsesværdigt at forsøge at blive ved med at bruge gamle Photoshop-versioner udelukkende for 3D-funktionernes skyld.

Vil 3D-funktionerne vende tilbage til Photoshop?

Baseret på Adobes udmeldinger er svaret et klart nej. Adobe har angivet, at de ikke forventer at genintroducere 3D-funktioner i Photoshop i fremtiden. Beslutningen om at fjerne dem var velovervejet og baseret på de teknologiske udfordringer og en strategisk beslutning om at fokusere 3D-udviklingen i andre dele af deres softwareportefølje.

En vigtig årsag til dette er, at Adobe allerede tilbyder stærke 3D-funktioner i flere andre programmer. Det giver mere mening for Adobe at konsolidere og udvikle deres 3D-teknologi i software, der er bedre egnet til formålet.

Why is 3D no longer in Photoshop?
In March 2022, Adobe began removing 3D features, but why? In its announcement, Adobe claims that the 3D technology will no longer reliably work with their software and that modern operating systems are too advanced for their 3D technology. It is largely to do with GPUs, CPUs, and OpenGL technology.

Alternativer for 3D-design

Selvom tabet af 3D-funktionerne i Photoshop kan føles som et skridt tilbage for nogle, er det vigtigt at huske, at 3D-verdenen er enorm, og der findes masser af fantastiske alternativer. Adobe selv tilbyder flere programmer, der er designet specifikt til 3D-arbejde, og derudover findes der en bred vifte af tredjepartssoftware.

Et af de mest oplagte steder at starte, hvis du ønsker at blive inden for Adobe-økosystemet, er Adobe Illustrator. Illustrator er primært en vektorbaseret software, og netop derfor er den faktisk ofte bedre egnet til at skabe og manipulere 3D-former, især når det kommer til logoer, tekst og grafiske elementer. Illustrator har for nylig fået en markant opdatering af sine 3D-effekter, som nu er mere intuitive og kraftfulde end Photoshops tidligere 3D-funktioner. Du kan ekstrudere, rotere og anvende materialer på vektorobjekter med imponerende resultater. Mange designere, der tidligere brugte Photoshop til 3D-tekst eller simple former, er nu skiftet til Illustrator og finder work flowet mere effektivt.

Ud over Illustrator har Adobe også en hel suite af programmer dedikeret til 3D: Adobe Substance-familien. Substance-programmerne er industristandarden for teksturering, materialeskabelse og 3D-asset-forberedelse. Denne suite inkluderer:

  • Substance 3D Painter: Bruges til at male og teksturere 3D-modeller med utrolig detaljegrad.
  • Substance 3D Stager: Bruges til at opstille 3D-scener, anvende materialer, belysning og rendering for at skabe fotorealistiske billeder. Dette er ideelt til produktvisualisering og mockups.
  • Substance 3D Sampler: Gør det muligt at omdanne rigtige billeder af materialer (f.eks. stof, træ, sten) til 3D-materialer, der kan bruges på 3D-modeller.
  • Substance 3D Designer: Et node-baseret værktøj til at skabe komplekse, proceduralle 3D-materialer og mønstre fra bunden.

Disse Substance-programmer er meget mere avancerede end Photoshops tidligere 3D-funktioner og giver et langt større kontrolniveau og højere kvalitet i de endelige resultater. Hvis dit 3D-behov går ud over simple tekstudtrækninger og mockups, er Substance-suiten et oplagt sted at kigge.

Udover Adobes egne tilbud findes der et væld af andre fremragende 3D-software på markedet, både betalte og gratis. Populære valg inkluderer Blender (gratis og meget kraftfuld), Cinema 4D, 3ds Max, Maya og mange flere. Valget af software afhænger meget af dine specifikke behov, dit budget og den type 3D-arbejde, du primært laver (modellering, animation, rendering, teksturering osv.).

Ofte Stillede Spørgsmål (FAQ)

Spørgsmål: Hvorfor fjernede Adobe 3D-funktionerne fra Photoshop?

Svar: Adobe fjernede 3D-funktionerne på grund af tekniske problemer med at opretholde kompatibilitet og pålidelighed med moderne operativsystemer og hardware, især relateret til GPU'er, CPU'er og den ældre OpenGL-teknologi, de benyttede. Det var for ressourcekrævende at modernisere teknologien i Photoshop.

Spørgsmål: Hvilken Photoshop-version fjernede 3D-funktionerne?

Svar: Adobe begyndte at fjerne 3D-funktionerne fra Photoshop version 22.5 og frem. De er ikke længere tilgængelige i de seneste opdateringer.

Spørgsmål: Kan jeg stadig åbne mine gamle Photoshop-filer med 3D-lag?

Svar: Ja, du kan åbne filerne, men 3D-lagene vil blive rasteriseret (omdannet til flade billeder), og du vil ikke længere kunne redigere 3D-egenskaberne ved objekterne.

Spørgsmål: Vil 3D-funktioner vende tilbage til Photoshop i fremtiden?

Svar: Nej, Adobe har udtalt, at de ikke har planer om at genintroducere 3D-funktioner i Photoshop. De fokuserer i stedet på at udvikle 3D-værktøjer i andre af deres programmer.

Spørgsmål: Hvilke alternativer findes der til 3D-arbejde, nu hvor det er fjernet fra Photoshop?

Svar: Der findes mange gode alternativer. Inden for Adobe-familien anbefales Adobe Illustrator til grafisk 3D (tekst, logoer) og Adobe Substance-suiten (Painter, Stager, Sampler, Designer) til mere avanceret 3D-materiale og sceneopsætning. Der findes også populær tredjepartssoftware som Blender, Cinema 4D, 3ds Max m.fl.

Konklusion

Det kan føles trist at sige farvel til en æra med 3D-design direkte i Photoshop, især hvis du var vant til at bruge funktionerne til simple opgaver som tekstekstrudering eller mockups. Adobes beslutning var dog baseret på teknologiske realiteter og en strategisk retning for deres software. Selvom Photoshop måske ikke længere er dit værktøj til 3D-modellering eller rendering, er landskabet for 3D-design rigere end nogensinde. Med kraftfulde værktøjer som Adobe Illustrator og den dedikerede Substance 3D-suite fra Adobe, for ikke at nævne de mange fremragende tredjepartsapplikationer, er dine muligheder for at skabe imponerende 3D-grafik alt andet end begrænsede. At udforske disse nye værktøjer kan åbne døre til endnu mere avancerede og effektive 3D-workflows.

Hvis du vil læse andre artikler, der ligner Hvorfor er 3D-funktioner fjernet fra Photoshop?, kan du besøge kategorien Fotografi.

Avatar photo

Franne Voigt

Mit navn er Franne Voigt, jeg er en 35-årig fotograf fra Danmark med en passion for at fange øjeblikke og dele mine erfaringer gennem min fotoblog. Jeg har arbejdet med både portræt- og naturfotografi i over et årti, og på bloggen giver jeg tips, teknikker og inspiration til både nye og erfarne fotografer. Fotografi er for mig en måde at fortælle historier på – én ramme ad gangen.

Go up