Why is there no 3D option in Photoshop?

Hvorfor mangler 3D i Photoshop?

Har du for nylig opdateret din Adobe Photoshop og pludselig opdaget, at den velkendte 3D-menu og alle dens funktioner er forsvundet? Du prøver måske at åbne en .obj-fil eller ekstrudere tekst, som du plejede, men muligheden er der simpelthen ikke længere. Dette er en oplevelse, mange brugere deler efter de seneste opdateringer af programmet. Det er vigtigt at forstå, at dette ikke er en fejl eller en midlertidig bug, men en bevidst beslutning fra Adobes side.

Siden version 22.0 (udgivet i oktober 2020) begyndte Adobe at udfase 3D-funktionerne i Photoshop. I de efterfølgende versioner, herunder de nyeste (23.x, 24.x, 25.x og fremefter), er disse funktioner blevet helt fjernet. Årsagen til denne drastiske ændring er primært teknisk og strategisk.

Why is there no 3D option in Photoshop?
3D is removed from Photoshop. The reason is that it was built on the old OpenGL APIs, which are now deprecated and unsupported in both Windows and MacOS.
Indholds

Hvorfor fjernede Adobe 3D-funktionerne?

Beslutningen om at fjerne 3D-funktionerne fra Photoshop skyldes flere faktorer:

Teknisk Gæld og Forældet Kode

Photoshop's 3D-engine var baseret på en ældre kodebase, der var svær at vedligeholde og opdatere. Den var ikke designet til at udnytte moderne grafikkortarkitekturer og API'er (Application Programming Interfaces) som Vulkan, Metal eller DirectX 12, som nutidens software i stigende grad benytter til hardwareacceleration og ydeevne. At integrere og modernisere den gamle 3D-kode ville have krævet en enorm indsats, som Adobe vurderede ikke var rentabel i forhold til den værdi, funktionerne tilføjede for den brede Photoshop-brugerbase.

Fokus på Kernefunktioner og Ydeevne

Adobe ønskede at strømline Photoshop og fokusere på programmets kernekompetencer: billedredigering, manipulation og 2D-design. Ved at fjerne den komplekse og teknisk krævende 3D-engine kunne udviklingsteamet dedikere flere ressourcer til at forbedre eksisterende 2D-værktøjer, optimere ydeevnen og introducere nye, innovative funktioner inden for 2D-grafik og AI (kunstig intelligens).

Skift til Dedikerede 3D-Værktøjer

Adobe har i de senere år investeret kraftigt i deres Substance-serie af 3D-værktøjer (Substance Painter, Substance Designer, Substance Stager osv.), som oprindeligt blev udviklet af Allegorithmic og senere opkøbt af Adobe. Disse programmer er specialiserede 3D-værktøjer, der tilbyder langt dybere og mere avancerede funktioner til 3D-modellering, texturering, rendering og sceneopsætning, end Photoshop nogensinde gjorde. Adobes strategi er nu at positionere Substance-serien som deres primære tilbud inden for 3D-grafik og integrere den tættere med Creative Cloud økosystemet, snarere end at opretholde grundlæggende 3D-funktioner i et 2D-program som Photoshop.

Hvad kan du bruge i stedet for Photoshop's 3D?

Selvom det kan være frustrerende at miste en funktion, man var vant til, åbner fjernelsen op for at udforske software, der er bygget specifikt til 3D. Disse programmer tilbyder ofte en langt mere robust og effektiv arbejdsgang for 3D-projekter. Her er nogle populære alternativer:

  • Adobe Substance Suite: Hvis du allerede er investeret i Adobe-økosystemet, er Substance-programmerne det naturlige skridt. Substance Painter er branchestandard for 3D-texturering, Substance Designer bruges til at skabe procedurale materialer, og Substance Stager lader dig opsætte scener, belysning og rendere 3D-modeller.
  • Blender: Dette er et utroligt kraftfuldt, gratis og open source 3D-program. Blender kan håndtere alt fra modellering, sculpting, texturering, rigging, animation, simulering til rendering og endda videoredigering og motion tracking. Indlæringskurven kan være stejl, men ressourcerne (tutorials osv.) er enorme, og det er et populært valg blandt både hobbyister og professionelle.
  • Cinema 4D: Et andet populært professionelt 3D-program, især kendt i motion graphics-verdenen. Cinema 4D anses ofte for at være mere brugervenligt end Blender for begyndere, men det er et betalt program.
  • Andre professionelle muligheder: For mere specialiserede behov findes der programmer som Autodesk Maya (animation, VFX), Autodesk 3ds Max (arkitektonisk visualisering, spiludvikling) eller ZBrush (digital sculpting).

Valget af software afhænger af dine specifikke behov. Hvis du primært brugte Photoshop til at male teksturer på en eksisterende 3D-model, vil Substance Painter sandsynligvis være det bedste match. Hvis du har brug for at skabe dine egne 3D-modeller fra bunden, er Blender eller Cinema 4D mere passende.

Sammenligning: Photoshop 3D vs. Dedikeret 3D-Software

For at illustrere forskellen på, hvad Photoshop's tidligere 3D-funktioner kunne, og hvad dedikeret 3D-software tilbyder, kan vi se på nogle nøgleområder:

Funktion Photoshop (Gamle 3D-funktioner) Dedikeret 3D-software (f.eks. Blender, Substance)
Modellering Meget begrænset (primært ekstrudering af 2D-former/tekst) Fuldgyldige modelleringsværktøjer (polygonmodellering, sculpting, osv.)
Texturering/Maling Grundlæggende 2D-maling på 3D-overflader Avancerede systemer med lag, materialer, procedurale effekter, PBR (Physically Based Rendering) workflows
Rendering Enklere rendering-engine Avancerede rendering-engines (f.eks. Cycles, Eevee, Arnold, Redshift) med realistisk lys, skygger og materialer
Animation Meget begrænset (primært kamera/objekt rotation/position) Komplet animationssystem (keyframing, rigging, simulering)
Filkompatibilitet Understøttede grundlæggende formater som .obj, .3ds Understøtter et bredere udvalg af 3D-formater (.fbx, .blend, .max, .c4d, osv.)
Ydeevne Ofte langsom og ressourcekrævende for selv simple scener Optimeret til 3D-arbejde, bedre udnyttelse af hardware
Kompleksitet Relativt simpelt for grundlæggende opgaver Kræver mere indlæring, men tilbyder langt større kontrol og muligheder

Som tabellen viser, var Photoshop's 3D-funktioner ret grundlæggende sammenlignet med dedikerede programmer. De var nyttige for simple opgaver som at placere et logo på en flaske eller skabe et hurtigt 3D-tekstelement, men de kunne ikke konkurrere med de avancerede funktioner i professionel 3D-software.

Kan du få 3D-funktionerne tilbage?

Officielt set er svaret nej. Adobe har fjernet funktionerne permanent fra de nyeste versioner af Photoshop. Den eneste måde at få adgang til dem igen er ved at installere en ældre version af Photoshop, hvor 3D-funktionerne stadig var inkluderet (f.eks. Photoshop 21.x eller ældre). Adobe Creative Cloud Desktop-applikationen giver dig mulighed for at installere ældre versioner af programmerne.

Vigtig advarsel: At bruge ældre versioner af software medfører risici. Ældre versioner modtager ikke længere sikkerhedsopdateringer, de er muligvis ikke fuldt kompatible med de nyeste styresystemer og hardware, og filer gemt i nyere versioner af Photoshop kan muligvis ikke åbnes korrekt i de gamle versioner. Adobe anbefaler generelt ikke at bruge ældre versioner til dagligt arbejde.

Ofte Stillede Spørgsmål (FAQ)

Her er svar på nogle almindelige spørgsmål vedrørende fjernelsen af 3D i Photoshop:

Q: Hvorfor kan jeg ikke se 3D-menuen i min Photoshop?

A: Adobe har fjernet 3D-funktionerne og menuen i Photoshop version 22.0 og nyere. Hvis du bruger en ny version, er funktionen simpelthen ikke længere en del af programmet.

Q: Var det bare en bug i min opdatering?

A: Nej, det var en bevidst beslutning fra Adobe at fjerne funktionerne permanent af tekniske og strategiske årsager.

Q: Hvilken version af Photoshop havde stadig 3D?

A: Photoshop version 21.x og tidligere havde 3D-funktionerne. Version 22.0 var overgangsversionen, hvor de begyndte at blive udfaset.

Q: Hvad skal jeg bruge, hvis jeg skal male teksturer på en 3D-model?

A: Adobe Substance Painter er et glimrende, dedikeret værktøj til 3D-texturering. Alternativt kan du bruge Blenders texturmalingsværktøjer.

Q: Hvad skal jeg bruge, hvis jeg skal lave simple 3D-modeller eller ekstrudere tekst?

A: Selvom Photoshop var nemt til dette, er det bedre at lære et grundlæggende 3D-program som Blender eller Cinema 4D for selv simple opgaver fremadrettet. Adobe Substance Stager kan også bruges til at arrangere og rendere simple 3D-modeller.

Q: Kommer 3D-funktionerne tilbage til Photoshop i fremtiden?

A: Det er ekstremt usandsynligt. Adobes strategi er at tilbyde 3D-værktøjer gennem deres Substance-serie og fokusere Photoshop på 2D-billedredigering.

Konklusion

Fjernelsen af 3D-funktionerne fra Adobe Photoshop kan virke som et tab for brugere, der var vant til at bruge dem. Dog er det et resultat af den teknologiske udvikling og Adobes strategiske skift mod mere specialiserede 3D-værktøjer. Selvom det kræver en indsats at lære nye programmer, vil et skift til dedikeret 3D-software som Adobe Substance Suite eller Blender sandsynligvis give dig adgang til langt mere kraftfulde funktioner og en mere effektiv arbejdsgang for dine fremtidige 3D-projekter. Selvom det er muligt at installere en ældre version af Photoshop for at få 3D tilbage, anbefales dette generelt ikke på grund af sikkerhedsmæssige og kompatibilitetsmæssige årsager. Fokusér i stedet på at omfavne de værktøjer, der er designet til netop 3D-grafik, og oplev de mange nye muligheder, de tilbyder.

Hvis du vil læse andre artikler, der ligner Hvorfor mangler 3D i Photoshop?, kan du besøge kategorien Software.

Avatar photo

Franne Voigt

Mit navn er Franne Voigt, jeg er en 35-årig fotograf fra Danmark med en passion for at fange øjeblikke og dele mine erfaringer gennem min fotoblog. Jeg har arbejdet med både portræt- og naturfotografi i over et årti, og på bloggen giver jeg tips, teknikker og inspiration til både nye og erfarne fotografer. Fotografi er for mig en måde at fortælle historier på – én ramme ad gangen.

Go up